El gat saluda

← Tots els reptes

Repte de programació · Scratch

Nivell 1 de 3: Per començar

El gat saluda

Faràs el teu primer programa a Scratch. El gat taronja es mourà, dirà hola i farà un so quan premis la bandera verda. Tres blocs, i ja ets programador o programadora.

1 sessióSense compte per provar-hoEn catalàQuasi no cal llegir
Abans de res, llegeix les instruccions. El botó per obrir l’eina és més avall, just després de la primera missió. Promet que no s’escaparà. Porta-m’hi
Hola!quan es cliqui la banderamou 10 passosdigues Hola! durant 2 stoca el so Meow
Exemple: quan es prem la bandera, el gat avança, diu Hola! i miola.
ComençaPrimera missió: el gat es mou i parla.
  1. Obre Scratch. No cal entrar amb cap usuari per provar-ho. Si surt en anglès, a dalt a l’esquerra hi ha la icona del món: tria Català.
  2. Al mig hi ha els blocs, per colors. A l’esquerra, a Esdeveniments (groc), arrossega el bloc quan es cliqui la bandera verda a l’espai gran de la dreta.
  3. A Moviment (blau), arrossega mou 10 passos i enganxa’l sota el bloc groc. A Aparença (lila), arrossega digues Hola! durant 2 segons i enganxa’l a sota.
  4. Prem la bandera verda de dalt de l’escenari. El gat es mou i diu Hola!? Missió complerta!

Si el gat se’n va cap a un costat i desapareix, arrossega’l amb el ratolí al mig de l’escenari. Cada vegada que premis la bandera, farà 10 passos més.

Ja has llegit els passos? Doncs ara sí.

Obre Scratch

Quan premis el botó, l’eina s’obrirà en una pestanya nova del navegador. Aquestes instruccions es queden a la pestanya d’abans. Per anar d’una a l’altra, fes clic a les pestanyes de dalt de tot del navegador.

Fes-lo teuTria el que vulguis.
  • Un soA So (rosa), arrossega toca el so Meow sota els altres blocs. Ara el gat miola.
  • Què diuFes clic dins del bloc digues i canvia Hola! pel que vulguis que digui.
  • Més passosCanvia el 10 per un 50. I per un -50? Cap a on va?
  • Un altre personatgePrem el botó del gat amb el +, a baix a la dreta, i tria un animal nou. Posa-li blocs perquè també saludi.
  • Un fonsPrem el botó de fons, a baix a la dreta de tot, i tria un lloc per al gat.
Ves més enllàOpcional. Tria les que vulguis.
  • Que balliA Aparença hi ha següent vestit. Posa’l dins d’un repeteix 10 (a Control) amb un espera 0.5 segons: el gat camina de veritat.
  • Amb el teclatA Esdeveniments, quan la tecla espai es premi: que faci un so cada vegada que premis l’espai.
  • Guarda-hoSi tens usuari d’Scratch, entra amb Inicia la sessió i el projecte es guarda sol. Si no, Fitxer → Desa al teu ordinador.
  • Un pas mésQuan vulguis fer un joc de veritat, prova el repte Atrapa-ho tot!.
Explica-hoDigues-ho al grup Scratch i Code.org.
  1. Publica al grup Scratch i Code.org què diu el teu gat i quin so fa.
  2. Si l’has guardat amb el teu usuari d’Scratch, prem Comparteix dins d’Scratch i publica també l’enllaç.

Per tenir usuari d’Scratch, demana-l’hi al profe: te’l crea des del compte de la classe. No et facis un compte pel teu compte amb el teu nom. Per publicar al grup, inicia la sessió a aquesta web amb el teu usuari (botó Inicia la sessió, a dalt). Si no tens usuari o no recordes la contrasenya, demana-ho al profe.