El teu objecte en 3D

← Tots els reptes

Repte de disseny 3D · Tinkercad

Nivell 3 de 3: Repte gran

El teu objecte en 3D

Dissenyaràs un objecte en 3D: un clauer amb les teves inicials, un robot o una casa. Ajuntaràs formes, hi faràs forats i les agruparàs en una sola peça.

2 o 3 sessionsAmb el codi de classe del profeEs pot continuar a casa
Formes simples que, juntes, fan un objecte.
ComençaPrimera missió: les primeres formes.
  1. Entra a Tinkercad amb el codi de classe i el sobrenom que t'ha donat el profe. No cal correu.
  2. Crea un disseny 3D nou.
  3. Arrossega una caixa i un cilindre al pla de treball. Canvia'n la mida estirant els quadradets blancs.
  4. Fes girar la vista amb el cub de dalt a l'esquerra. Missió complerta!
Fes-lo teuTria què vols dissenyar.
  • ClauerUna placa amb les teves inicials, fetes amb la forma Texto, i un forat per a l'anella.
  • RobotCaixes i cilindres per al cos, el cap, els braços i les cames.
  • CasaUna caixa i, a sobre, la forma Techo.
  • AgrupaSelecciona dues formes i prem Agrupar per fer-ne una de sola.
  • ForatsPosa una forma en mode Hueco i agrupa-la amb una altra per fer-hi un forat.
  • ColorsCanvia el color de cada peça.
Ves més enllàOpcional. Tria les que vulguis.
  • AlineaFes servir Alinear per deixar les peces ben centrades.
  • Mides de veritatFes que el clauer faci 4 cm d'ample i 3 cm d'alt.
  • LliçonsProva les lliçons de Tinkercad.
  • A la impressoraSi hi ha impressora 3D, prepara el disseny per imprimir-lo amb el profe.
ComparteixEnsenya'l a la classe.
  1. Posa nom al disseny, a dalt a l'esquerra.
  2. El profe el pot veure des de la classe de Tinkercad.
  3. Explica a la classe què has fet i quines formes has fet servir.

No facis públic el disseny. Es queda dins la classe del profe.