El teu joc de laberint

← Tots els reptes

Repte de videojoc · Scratch

Nivell 3 de 3: Repte gran

El teu joc de laberint

Faràs un joc de laberint: dibuixaràs les parets, mouràs un personatge amb les fletxes i, si toca una paret, tornarà a l’inici. Quan arribi a la meta, hauràs guanyat.

2 o 3 sessionsAmb el teu usuari d’ScratchEs comparteix al grup Jocs
Abans de res, llegeix les instruccions. El botó per obrir l’eina és més avall, just després de la primera missió. Promet que no s’escaparà. Porta-m’hi
Exemple: el personatge surt de baix a l’esquerra i ha d’arribar a l’estrella sense tocar les parets.
ComençaPrimera missió: que el joc funcioni.
  1. Obre Scratch i entra amb el teu usuari a Inicia la sessió. Si encara no tens usuari d’Scratch, demana-l’hi al profe: te’l crea des del compte de la classe i et dona el nom i la contrasenya. No et facis un compte pel teu compte amb el teu nom. Després fes Fitxer → Nou.
  2. Fes clic a l’escenari i, a la pestanya Fons, dibuixa les parets del laberint amb l’eina de línia o de rectangle. Totes del mateix color, per exemple blau. Deixa un camí prou ample.
  3. Tria un personatge petit i posa-li Jugador de nom. Si és massa gran, posa la mida a 30.
  4. Fes que es mogui amb les quatre fletxes:
    quan la tecla fletxa dreta es premi suma 5 a x
    quan la tecla fletxa amunt es premi suma 5 a y
    Fes el mateix per a l’esquerra (suma -5 a x) i per avall (suma -5 a y).
  5. Ara, que torni a l’inici si toca una paret:
    quan la bandera es cliqui ves a x: -200 y: -140 per sempre
    si ‹tocant el color blau?› llavors
    ves a x: -200 y: -140
  6. Prem la bandera verda i prova de recorrer el laberint. Si toques una paret, tornes a l’inici? Missió complerta!

Per triar el color exacte de la paret, fes clic al quadret de color del bloc tocant el color i després fes clic sobre una paret de l’escenari amb el comptagotes.

Ja has llegit els passos? Doncs ara sí.

Obre Scratch

Quan premis el botó de l’eina, s’obrirà en una pestanya nova del navegador. Aquestes instruccions es queden a la pestanya d’abans. Per anar d’una a l’altra, fes clic a les pestanyes de dalt de tot del navegador.

Fes-lo teuTria el que vulguis.
  • MetaAfegeix un personatge a la sortida (una estrella, una porta). Quan el Jugador el toqui, que digui «Has guanyat!» i aturi tot.
  • CronòmetreCrea una variable temps i fes que compti els segons. Qui ho fa més ràpid?
  • SonsPosa un so quan toques una paret i un altre quan arribes a la meta.
  • Mira cap on vaFes que el personatge giri cap a la direcció on es mou amb apunta en direcció.
  • DecoracióPinta el fons del laberint: un castell, una cova, l’espai…
Ves més enllàOpcional. Tria les que vulguis.
  • Segon nivellDibuixa un segon fons amb un laberint més difícil. Quan arribis a la meta, canvia de fons i torna a l’inici.
  • EnemicAfegeix un personatge que es mogui sol pel camí. Si et toca, tornes a l’inici.
  • ClausPosa una clau al laberint: la porta de sortida només s’obre si l’has agafat.
  • La teva músicaPosa-hi la melodia del repte Música de videojoc.
ComparteixPublica’l al grup Jocs.
  1. Posa un títol al projecte i prem Comparteix a dalt de tot.
  2. Copia l’enllaç del projecte.
  3. Publica’l al grup Jocs i explica com es juga.

Prova el joc d’un company i deixa-li un comentari amb una cosa que t’hagi agradat. Per publicar al grup, inicia la sessió a aquesta web amb el teu usuari (botó Inicia la sessió, a dalt). Si no tens usuari o no recordes la contrasenya, demana-ho al profe.