Repte de videojoc · Scratch
Nivell 3 de 3: Repte granEl teu joc de laberint
Faràs un joc de laberint: dibuixaràs les parets, mouràs un personatge amb les fletxes i, si toca una paret, tornarà a l’inici. Quan arribi a la meta, hauràs guanyat.
- Obre Scratch i entra amb el teu usuari a Inicia la sessió. Si encara no tens usuari d’Scratch, demana-l’hi al profe: te’l crea des del compte de la classe i et dona el nom i la contrasenya. No et facis un compte pel teu compte amb el teu nom. Després fes Fitxer → Nou.
- Fes clic a l’escenari i, a la pestanya Fons, dibuixa les parets del laberint amb l’eina de línia o de rectangle. Totes del mateix color, per exemple blau. Deixa un camí prou ample.
- Tria un personatge petit i posa-li Jugador de nom. Si és massa gran, posa la mida a 30.
- Fes que es mogui amb les quatre fletxes:quan la tecla fletxa dreta es premi suma 5 a xquan la tecla fletxa amunt es premi suma 5 a yFes el mateix per a l’esquerra (suma -5 a x) i per avall (suma -5 a y).
- Ara, que torni a l’inici si toca una paret:quan la bandera es cliqui ves a x: -200 y: -140 per sempresi ‹tocant el color blau?› llavorsves a x: -200 y: -140
- Prem la bandera verda i prova de recorrer el laberint. Si toques una paret, tornes a l’inici? Missió complerta!
Per triar el color exacte de la paret, fes clic al quadret de color del bloc tocant el color i després fes clic sobre una paret de l’escenari amb el comptagotes.
Ja has llegit els passos? Doncs ara sí.
Obre ScratchQuan premis el botó de l’eina, s’obrirà en una pestanya nova del navegador. Aquestes instruccions es queden a la pestanya d’abans. Per anar d’una a l’altra, fes clic a les pestanyes de dalt de tot del navegador.
- MetaAfegeix un personatge a la sortida (una estrella, una porta). Quan el Jugador el toqui, que digui «Has guanyat!» i aturi tot.
- CronòmetreCrea una variable temps i fes que compti els segons. Qui ho fa més ràpid?
- SonsPosa un so quan toques una paret i un altre quan arribes a la meta.
- Mira cap on vaFes que el personatge giri cap a la direcció on es mou amb apunta en direcció.
- DecoracióPinta el fons del laberint: un castell, una cova, l’espai…
- Segon nivellDibuixa un segon fons amb un laberint més difícil. Quan arribis a la meta, canvia de fons i torna a l’inici.
- EnemicAfegeix un personatge que es mogui sol pel camí. Si et toca, tornes a l’inici.
- ClausPosa una clau al laberint: la porta de sortida només s’obre si l’has agafat.
- La teva músicaPosa-hi la melodia del repte Música de videojoc.
- Posa un títol al projecte i prem Comparteix a dalt de tot.
- Copia l’enllaç del projecte.
- Publica’l al grup Jocs i explica com es juga.
Prova el joc d’un company i deixa-li un comentari amb una cosa que t’hagi agradat. Per publicar al grup, inicia la sessió a aquesta web amb el teu usuari (botó Inicia la sessió, a dalt). Si no tens usuari o no recordes la contrasenya, demana-ho al profe.